La carrera por la automatización doméstica ha dado un salto gigante, y es que la compañía tecnológica Figure ha presentado al mundo su modelo Figure 03 , un robot humanoide domèstico diseñado no para una fábrica, sino para el caos impredecible de una sala de estar. A través del sistema de inteligencia artificial Helix 02 , esta máquina es capaz de limpiar, ordenar y manipular objetos delicados con una autonomía que roza la ciencia ficción.
El desafío de conquistar la sala de estar.
A diferencia de los entornos industriales, donde todo es milimétrico y repetitivo, el hogar es un «campo de batalla» para la robótica. El Figure 03 ha demostrado capacidades disruptivas para enfrentar este entorno:
- Destreza bimanual: Puede recoger juguetes, reorganizar almohadas y transportar objetos usando ambas manos con equilibrio.
- Manipulación de precisión: Capacidad para manejar controles remotos y aplicar productos de limpieza sobre superficies antes de secarlas.
- Adaptabilidad: Navega en espacios reducidos y reconoce materiales flexibles (como toallas), un hito técnico debido a su forma cambiante.

Helix 02: Un cerebro que aprende observando
El corazón del Figure 03 es la arquitectura Helix 02 , basada en el modelo «Software 2.0». Este sistema marca el fin de la programación línea por línea; el robot ya no necesita que un ingeniero le diga exactamente cómo mover cada dedo.
Mediante una integral neuronal roja , la máquina aprende a través de datos y observación. Esto permite que el robot adquiera nuevas habilidades de forma orgánica, adaptándose a la disposición específica de cada casa sin intervención técnica constante.
Hacia la producción masiva
La visión de Brett Adcock, director ejecutivo de Figure, no se limita a prototipos de laboratorio. La empresa ya proyecta la creación de BotQ , una instalación industrial diseñada para fabricar hasta 100.000 unidades . El objetivo es claro: democratizar la robótica doméstica y reducir costos para que el asistente robótico sea el próximo electrodoméstico estándar.






